top of page
Japon -  2006

Japon - 2006

Photo : Pointe-à-Callière Rôle: - Fabriquer et installer des éléments de l'exposition - Réaliser des dessins techniques

N'ajustez pas votre appareil - 2005

N'ajustez pas votre appareil - 2005

Exposition permanente Cinématèque québecoise Rôles : - Réaliser une partie des dessins techniques d'atelier - Coordonner des différentes étapes de production

Jules Vernes - 2005

Jules Vernes - 2005

Photo : Pointe-à-Callière Rôle: Fabrication et montage des éléments de l'exposition

Océanie - 2004

Océanie - 2004

Photo : Pointe-à-Callière Rôle: Fabrication et montage des éléments de l'exposition

Océanie - 2004

Océanie - 2004

Photo : Pointe-à-Callière Rôle: Fabriquer et installer des éléments de l'exposition

Les Amours de Montréal - 2004

Les Amours de Montréal - 2004

Photo : Pointe-à-Callière Rôle: Fabriquer et installer des éléments de l'exposition

Rencontres en Gaule Romaine

Rencontres en Gaule Romaine

Photo : Pointe-à-Callière Rôle: - Fabriquer et installer des éléments de l'exposition

Parc national de Miguasha - 2003

Parc national de Miguasha - 2003

Photo : Parc national de Miguasha Rôle: Fabriquer et installer d'éléments de l'exposition

Les Beaux Ouvrages 

De 2003 à 2006 j'ai developpé une expertise dans le secteur de l'expographie en travaillant chez un fabricant d'éléments bi et tridimensionnels pour des musées, des commerces et pour des productions audiovisuelles.

 

Au cours de ces trois années, j'ai participé à plus d'une trentaine de projets de petite à grande envergure. De la conception de modules intéractifs à la production en série de sculptures jusqu'au tâches administratives, mes rôles étaient des plus variés. De plus, avoir été en contact avec des musées et expositions de différentes nature me permet d'envisager la médiation dans un plus large spectre.

 

Rôles: Ébéniste, assistance au chargé de projets.

Tâches: Gestion de projet; conception d'éléments interactifs; production de dessins d’atelier; programmation et opération de la machine à commande numérique; conception et réalisation de maquettes, prototypes et accessoires; réalisation de plans et devis; fabrication et installation d'éléments d'exposition.

Echantillons des institutions et firmes partenaires de bOp

Pointe-à-Callière, musée d'archéologie et d'histoire de Montréal (Faux Trio, Lemay associés, Dyane Plourde); 

Centre des Sciences (Carrier Communications);

Biôdome de Montréal (Linda Hince, Visou design);

Jardin botanique de Montréal (Ambidex);

Parcs Canada (Canal Lachine);

Musée de Miguasha (Carrier Communications);

Jardin botanique de Montréal (Ambidex);

Cinémathèque québécoise (Quadrangle Architects);

Musée de LaBaie (Le Groupe D.E.S);

Galt Museum (Aménagement TCD);

Nidhe Isreal Museum (Le Groupe D.E.S);

© 2016 Valérie Wagner

bottom of page